
พบข้อมูลเด็กอายุ 7 - 19 ปี ส่วนใหญ่เล่นเกมเป็นประจำ
เตือนพ่อแม่ ไม่ควรให้ลูกเล่นเกมส์เกิน 3 ชั่วโมง เล่นอย่างมีสติ ชี้ปัญหาเด็กแยกแยะเรื่องจริง กับเกมส์ไม่ออก
เด็กติดเกม
ผู้สื่อข่าวรายงาน วันนี้ (11 ส.ค.) ว่า กรมสุขภาพจิต กระทรวงสาธารณสุข จัดการเสวนาในหัวข้อ สังคมไทยรู้ทันเกม ขึ้น โดยมี นพ.ม.ล.สมชาย จักรพันธุ์ อธิบดีกรมสุขภาพจิต พญ.พรรณพิมล หล่อตระกูล ผู้อำนวยการสถาบันราชานุกูล นายยืน ภู่วรวรรณ รองอธิการบดีฝ่ายไอที มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ และนพ.บัณฑิต ศรไพศาล ผู้อำนวยการสถาบันสุขภาพจิตเด็กและวัยรุ่นราชนครินทร์ ร่วมเสวนา
นพ.ม.ล.สมชาย กล่าวว่า สังคมตื่นตัวเรื่องการเล่นเกมของเด็กและเยาวชนมากขึ้นหลังจากเกิดเหตุนักเรียนชั้น ม.6 ลงมือฆ่าคนขับรถแท็กซี่และยอมรับว่า เลียนแบบมาจากเกม อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ ผู้นำเข้าเกมทั้ง 10 เกม ที่กรมสุขภาพจิตเตือนว่า มีความรุนแรงไม่เหมาะสมได้ยกเลิกการขายเกมดังกล่าว แล้ว
อธิบดีกรมสุขภาพจิต กล่าวต่อว่า จากการสำรวจเด็กอายุ 7-19 ปี มีถึงร้อยละ 67.8 ที่เล่นเกมเป็นประจำ โดยแยกเป็นเกมต่อสู้ร้อยละ 88 เกมใช้ความรุนแรงร้อยละ 79.1 รวมทั้งและเกมโป๊เปลือย เกมที่มีเนื้อหาการมีเพศสัมพันธ์และเกมที่มีฉากร่วมเพศ ที่สะท้อนถึงปัญหาสังคมที่ทุกฝ่ายต้องร่วมกันแก้ไขอย่างจริงจัง
ด้าน พญ.พรรณพิมล กล่าวว่า มีเกมดีๆ ที่เหมาะสมจะส่งเสริมให้เด็กเล่นทั้งประเภทออนไลน์และออฟไลน์ อย่างไรก็ตาม แม้จะเป็นเกมดีก็ต้องมีสติในการเล่น คือ จำกัดเวลาโดยไม่ควรเล่นมากเกิน 3 ชั่วโมง และควรมีวินัยในการเล่น
ส่วนนายยืน กล่าวว่า กล่าวว่า วิวัฒนาการของเกมในปัจจุบันมีความสมจริงสมจังมาก โดยผู้เล่นสามารถเข้าไปมีส่วนร่วมในเกมได้ นอกจากนี้ ยังเกิดการสมมติตัวเองเป็นผู้กระทำร่วมในเกมจึงเกิดความสนุกสนานและมีผลกระทบต่อจิตใจ ที่ทำให้เด็กบางคนแยกแยะไม่ออกว่า อะไรคือ โลกจริงและโลกไซเบอร์ ดังนั้น จึงควรมีการจัดระดับเรตติ้งของเกมเช่นเดียวกับสื่ออื่นๆ ที่ในต่างประเทศเกมที่มีเนื้อหารุนแรงเชื่อมโยงกับเรื่องทางเพศมักจัดอยู่ในกลุ่มเอ็ม 18+ คือ ผู้เล่นควรมีอายุมากกว่า 18 ปีขึ้นไป และเกม AO ให้เฉพาะผู้ใหญ่เล่นเท่านั้น
ขณะที่ นพ.บัณฑิต กล่าวว่า การที่เด็กชอบเล่นเกมรุนแรงและเรื่องทางเพศ เพราะตอบสนองต่อสัญชาตญาณดิบของแต่ละคน ที่ต้องการเป็นผู้มีอำนาจ ดังนั้น พ่อแม่ผู้ปกครองจึงต้องดูแลเด็กอย่างใกล้ชิด ป้องกันการเลียนแบบความรุนแรงที่เด็กเห็นอย่างซ้ำซากในเกม ให้เด็กทุกคนมีต้นทุนความเข้มแข็งทางจิตใจและเสนอแนะรัฐควบคุมเกมรุนแรง โดยเฉพาะเกมที่เสมือนจริง หรือ เกมที่ใส่รายละเอียด การกระทำรุนแรงมากเกินไป
| Hit : สมชาย บัณฑิต ดังนั้น พรรณพิมล ชั่วโมง |













