เมื่อวันที่ 11 สิงหาคม พญ.พรรณพิมล หล่อตระกูล ผู้อำนวยการสถาบันราชานุกูล เปิดเผยในงานเสวนาเรื่อง สังคมไทย...รู้ทันเกม ว่า ที่ประชุมคณะกรรมการบูรณาการทำงานร่วมระหว่างกระทรวงวัฒนธรรม (วธ.) และหน่วยงานที่เกี่ยวข้องมีมติให้จัดเรตติ้งเกมที่ผ่านการขึ้นทะเบียนจากสำนักงานคณะกรรมการวัฒนธรรมแห่งชาติ (สวช.) ตาม พ.ร.บ.ภาพยนตร์และวีดิทัศน์ พ.ศ.2551 คาดว่าจะเริ่มต้นจัดเรตติ้งได้ภายในเดือนสิงหาคมนี้ โดยแบ่งเป็น เกมที่จัดเรตติ้ง เกมที่ห้ามเผยแพร่ และเกมที่ควรส่งเสริม
พญ.พรรณพิมลกล่าวว่า เกมที่ส่งเสริมให้เด็กและเยาวชนเล่นเพื่อเพิ่มทักษะในการเรียนรู้ ได้แก่ 1.เกมฟรีสไตล์ (FREESTYLE) 2.เกมวิ่งแข่ง (TALESRUNNER) 3.เกมตีกอล์ฟ (PANGYA) 4.เกมเต้นรำ (AUDITION) 5.เกมลับสมอง (BRAINAGE) 6.เกมแข่งเทนนิส (REBIRTH) 7.เกมเถ้าแก่น้อย 8.เกมผจญภัย (HERO OF MIGHT AND MAGIC) 9.เกมบริหารทีมฟุตบอล (FOOTBALL MANAGER) 10.เกมซิม (SIM SERIES)
ขณะนี้ประเทศไทยมีบริษัทนำเข้าเกมลิขสิทธิ์ 10 แห่ง และต้องยอมรับว่าส่วนใหญ่เถื่อน มีร้านเกมที่จดทะเบียน 23,990 แห่งทั่วประเทศ และมีอีกกว่า 5 หมื่นแห่ง ที่ยังไม่จดทะเบียน จึงน่าเป็นห่วง พญ.พรรณพิมลกล่าว และว่า เอแบคโพลล์ สำรวจเด็ก 7-19 ปี ที่เล่นเกมพบว่า เล่นประจำ 67.8% เล่นเกมต่อสู้ 88% เล่นเกมแข่งกีฬา 85.2% เกมฝึกสมอง 82% เกมวางแผน 79.4% เกมใช้ความรุนแรง 79.1% เกมสร้างจินตนาการ 77.6% เกมโป๊เปลือย 17.9% เกมที่มีเนื้อหาการมีเพศสัมพันธ์ 13.6% เกมที่มีฉากการร่วมเพศ 12.1% เท่ากับว่าเด็กคนหนึ่งเล่นเกมหลากหลายรูปแบบ
รศ.ยืน ภู่วรวรรณ รองอธิการบดีฝ่ายสารสนเทศ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ กล่าวว่า ขณะนี้เด็กวัยรุ่นให้ความสำคัญกับโลกไซเบอร์มากขึ้น ทั้งจากโปรแกรมแช็ต และเกมออนไลน์ ซึ่งเป็นภาวะที่ไร้ความกดดันทางสังคม และนิยมใช้ศัพท์ใหม่ สร้างรูปแบบชีวิตที่ตัวเองต้องการผ่านเกม เรียกว่า อวาตาร์ มีรากศัพท์มาจาก อวตาร ซึ่งหมายถึงการเกิดใหม่
นพ.บัณฑิต ศรไพศาล ผู้อำนวยการสถาบันสุขภาพจิตเด็กและวัยรุ่นราชนครินทร์ กล่าวว่า นอกจากเกมตีกอล์ฟหรือตีเทนนิสที่ทำท่าทางเสมือนจริงแล้ว ขณะนี้ยังมีเกมข่มขืนเสมือนจริงด้วย ดังนั้นจึงต้องเร่งควบคุม
หน้า 10
| Hit : พรรณพิมล |














